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《併合罪幽具(ヘイゴウザイユウグ) ガイガーミラ》 (VR)(闇)(コスト8)(+4000) ギガ・オレガ・オーラ:(マフィ・ギャング/デリートロン) ■無月の大罪4 ■これをクリーチャーに付けた時、自分の山札の上から4枚まで墓地に置いても良い。その後、闇のカードを1枚、手札に戻してもよい。 ■オーラを、自分のGRではないクリーチャーに付けてもよい。 ■自分のオーラを使うコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。 ■自分のターンに一度、オーラを1枚、自分の墓地から使ってもよい。 評価 選択肢 投票 壊れ (1) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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東宝映画の『ゴジラ』シリーズに幾度か登場した怪獣。 1972年の『地球攻撃命令 ゴジラ対ガイガン』を初め、映画作品には3作品に登場している。 昭和のガイガンは身長65m、体重2万5千t。 別名は「サイボーグ怪獣」の表記が多いが、「未来怪獣」「宇宙怪獣」の別名で呼ばれる事もある。 間違ってもどっかの軍人が使う必殺技ではない。 頭部に備えたゴーグルの様な単眼と大きな角、肘から先にある大きな鎌状の両腕が特徴。 「サイボーグ怪獣」という別名の通り、腹部の回転鋸と額の光線砲、背中には翼状の鰭を3枚持ち、 手足の付け根や胴部にあるプロテクターらしき物など、東宝怪獣の中でも特異なデザインをしている。 昭和シリーズに登場した敵怪獣のなかではキングギドラに並ぶ人気を誇り、現在でもファンが多い。 鳴き声も特徴的であり、後に『ウルトラマンメビウス』に登場する怪獣・ディノゾールの声に流用されている。 名前の由来は「ナイスガイ」と鳥の「ガン(雁)」。後述の水氣氏によれば、デザイン上の仮名として付けたものが正式採用されたらしい。 どちらもデザインモチーフからの命名で、「ナイスガイ」の方はバイザー状の目のアイデアソースとなったサングラスをかけていた、 俳優の石原裕次郎氏のイメージからだという。 各シリーズでの設定、活躍 昭和シリーズでのガイガン M宇宙ハンター星雲人によって宇宙恐竜がサイボーグ改造を施された怪獣。 星雲人がアトラクションに偽装して設置した「ゴジラタワー」と言う司令基地から放たれる特殊な磁気テープの信号で操られ、 キングギドラと共に東京を襲撃。その後、世界子供ランド(宇宙人の本拠地)でゴジラ・アンギラスと戦った。 鎌状の両手や腹部の回転カッターでゴジラ、アンギラスに傷を負わせるなどして苦しめたが、 人類の手でゴジラタワーが破壊されると形勢逆転され、キングギドラと共に宇宙へ撤退した。 続編の『ゴジラ対メガロ』ではシートピア海底王国の応援要請を受けてM宇宙ハンター星雲から送り込まれる。 メガロとのタッグでジェットジャガーを苦しめたが、ゴジラとジェットジャガーのタッグの前に敗走する。 なお、格好良さで定評を得ているガイガンのデザインは、少年誌のイラスト等で活躍していた水氣隆義氏によるもの。 しかし2008年になって本人から公表されるまでは「ガイガンは『講談社のミズキ』がデザインした」という情報しかなく、 「 水木 しげるがデザインした」など諸説あった。 興味のある人は水氣氏のサイトにデザインについての話があるので行ってみて損は無いと思われる。 + その他の説明や活躍 他、TV番組『流星人間ゾーン』にも登場。ゴジラと戦うが格闘戦の末敗北、 死んだかと思われたが「ガイガン忍法生き返りの術」によって復活、ゾーンファイターとも戦った。 劇中の説明によるとこのガイガンは腕の爪が健在な限り不死身らしい。 しかし最後はゾーンのビームを爪に受けて不死身でなくなり、流星風車からの流星ミサイルマイトを食らって息絶えた。 ちなみにガイガンは映画だとよくタッグを組んでいるため、ガイガンがゴジラと1対1で戦ったのはこれが初。 さらに言うと映画だと毎回最後に逃げているため倒されたのもこれが最初だったりする。 大きな鎌状の両腕は刃のような形状に反して鈍器の類であり、書籍によっては「ハンマーハンド」という名前が付いている。 また、資料によっては目から光線、口から熱線を放つなどといった記述があるが、 額の光線砲を含めいずれの映像作品にもそのような飛び道具を使うシーンはなく、 むしろ戦闘機をハンマーハンドで叩き落としたり、メーサー戦車の攻撃にたじろぐなど遠距離戦は苦手であるかのような描写がされている。 一方で、後述の『怪獣大決戦』などのゲーム作品においてはこれらの飛び道具類を使用可能になっている。 そして2022年、生誕50周年を記念して昭和版ガイガンのスーツを新造する企画が始動。 クラウドファンディングの結果1100万円以上の金額が集まり、同年開催の「ゴジラ・フェス2022」において新規撮影の短編が上映された。 平成シリーズ以降のガイガン 「ガイガァアアアアアアアン!!!! 起動ぉおおおおおおおおお!!!!」 『GODZILLA FINAL WARS』に登場。本作ではX星人によって操られる。 こちらのガイガンは他の怪獣同様、身長120m、体重6万tと大分スケールアップしている。 デザインがアンデッドやワームやイマジンをデザインした韮沢靖氏によって 非常にカッコよくリファインされており、ソフビの初版が出来の良さも相まって即座に完売したほどの人気を誇っている。 モノアイから放つ拡散光線「ギガリューム・クラスター」と、 フック付きのチェーンを仕込んだ両手の鎌「ブラッディ・トリガー」、腹部回転鋸「ブラデッド・カッター」が武器。 胸部からは小型の丸鋸状の武器「ブラデッド・スライサー」を発射できる。 かつてX星人が地球に収穫に訪れた際にモスラと戦って勝利し、古代文明を滅ぼした後ミイラとなって眠っていた。 地球防衛軍本部の地下に収容されたが、X星人の再襲来時に統制官の指令で再起動した。 + 『GODZILLA FINAL WARS』での活躍の詳細 そのまま東京を壊滅させ、更にゴジラを蘇らせようとする新轟天号を妨害するべく南極まで追撃してくるも、 策に嵌り回避したミサイルでゴジラを封じ込めていた氷塊が吹き飛んでしまう。 復活直後のゴジラと戦い、チェーンで引き寄せてブラデッド・カッターで攻撃しようとするも、 至近距離からの放射熱線を浴びて頭を吹き飛ばされてあっさり撃破された。 その後頭部を新造し、さらに両手の鎌を「ブラッディ・チェーンソー」(その名の通り巨大なチェーンソー)に変えて、 東京での決戦に出撃。モンスターXとのタッグでゴジラを苦しめ、ゴジラの援護に駆け付けたモスラとも再戦。 空中戦でも圧倒しブラッディ・チェーンソーで羽を斬り裂き、ブラデッド・スライサーを躱した所に、 「ギガリューム・クラスター」を撃ち込むという連携で倒したかに見えたが、実は起きた爆発はモスラが直前に撒いていた鱗粉に引火しただけであり、 更に鱗粉の力でブラデッド・スライサーの軌道が狂わされており、爆発をバックにかっこよくポーズを決めた所で、 戻ってきたカッターによって自らの首を切断される。 さらに、爆発のエネルギーを纏ったモスラのファイアーヒートアタックによって完全に破壊された。 映像だけ見るとモスラが捨て身の体当たりで止めを刺した相打ちにも見えるが、 エンドロールにてモスラは何事もなかったかのように無事インファント島に帰還している。 実際はモスラが海に飛び込む事で体に纏った火を消すシーンがあったがカットされたというのが真相らしい。 前述した生誕50周年記念の2022年11月「ゴジラ・フェス2022」にて公開されたフルCGショートムービー『ゴジラVSガイガンレクス』では、 亜種として緑色の量産個体「ガイガンミレース」、それらを束ねる赤色の個体「ガイガンレクス」が登場している。 + 映像作品以外でのガイガン アメコミ作品『ゴジラ:ルーラーズ・オブ・アース』版ガイガン 2013年刊行開始のアメコミ『ゴジラ:ルーラーズ・オブ・アース』では侵略宇宙人クライオグの配下の怪獣として登場。 敵側の主要怪獣として準レギュラー級に出番が多く、勝利には恵まれなかったが、 高い知能と退き際を見極める生存力に優れており、多くの怪獣といい勝負を繰り広げた。 当初は昭和版の姿だったが、侵略宇宙人の改造でFW版の姿に強化され、 オルガとのタッグでゴジラとMOGERA、途中乱入したジェットジャガー相手に戦った。 その後も侵略宇宙人の宇宙船を襲撃したスペースゴジラと交戦。 どちらの戦闘でも飛行能力と全身の武器を活用し、見応えのある戦いを繰り広げたが、最終的には片腕を失い敗走している。 その後も腕を「ブラッディ・チェーンソー」に強化改造され再度襲来、ジェットジャガーとの1対1でのリベンジマッチを繰り広げる。 本作は2017年に株式会社フェーズシックスより日本語翻訳版が刊行されており、ガイガンは日本語版では1、2、4、5巻に登場する。 小説作品『プロジェクト・メカゴジラ』版ガイガン 「医官どの、ガイガンは、どうなりましたか? ガイガンはゴジラに勝ちましたか?」 「勝ったぞ。オレたちのガイガンがゴジラに勝ったんだ」 アニメ『GODZILLA』3部作の前史小説第2弾『プロジェクト・メカゴジラ』にも登場。 海底で眠っている所を引き揚げられ、怪獣同士の闘争が起きた事を切っ掛けとして、 怪獣の中でも驚異的な力を持つゴジラに対抗する生物兵器として投入される。 ちなみに野生体が出たのはこれが初めてであり、作中ではその特徴が記されている。 曰く「猛禽類と鱗とヒレを持った水棲恐竜を合わせたような」「前肢の爪はまるで鎌のように大きく鋭い」「まるで悪役のような面構え」との事。 異星人エクシフ及びビルサルドの技術力で改造されたガイガンは、 機動性こそゴジラを上回っていたものの、決定打も持たず逃げ回るしかなく、それを観ていた兵士達も呆れるばかりだった。 だがこの時彼らが投入されていた「オペレーション・ロングマーチ」はゴジラを抹殺する超兵器の完成まで人類総出で時間を稼ぐという作戦計画であり、 その点でガイガンは足止めと味方兵力の損害を減らすという任務自体はしっかりと遂行していた。 補給も乏しい中で自分達の盾となり、何度敗れても改造を加えられゴジラに挑んでいく姿にやがて兵士達は信頼を抱くようになり、 本来は怪獣であるガイガンの事を「戦友」とまで呼ぶようになる。 しかし、戦いを重ねる毎にガイガンは次第に生身の部分を失っていく。 両腕は超振動鎖鋸、両目はサングラス状の複眼サイバーアイ、腹部にはブレードランチャー、さらには収束型誘導弾ミサイルマイト……。 ビルサルドが開発しようとしている「メカゴジラ」へ投入する技術のテストも兼ねられていたガイガンは、 最終決戦に投入された際は、全身から水晶が生えたような金属の体を持つ、異形の存在と化してしまっていた。 未知の金属により周囲のあらゆるものを取り込み、肥大化を進行させていくガイガンの苦しんでいるかのような姿に兵士達は心を痛め、 遂には「ガイガンを楽にしてやってほしい」とゴジラに対し祈り始めた、そして……。 ある兵士は語る。ガイガンと共に戦った兵士達は今もお守りとして彼の鱗を携行していると。 + ゲームにおけるガイガン ゲームにおけるガイガン 『FINAL WARS』公開以前の作品でも、昭和ガイガンが映像作品では使わなかった目からの光線が使用可能な事が多い。 ファミリーコンピューターの『ゴジラ』では5面からボスキャラクターとして登場。 目から光線を発射する他、腹部の回転カッターを巨大化させて突進する能力を持つ。 特に後者は阻止が困難な上に、ゴジラを一方的に怯ませてライフをガリガリと削ってくるので凶悪極まりない。 アーケードゲーム『ゴジラ』では3番目のステージ「四日市」の市街に登場。原作は東京近郊が舞台のはずだが 腹の回転カッターを突き出して突進する技を使う他、超必殺技では目と口から同時に熱線を放射する。 ストーリーモードではメガロとの連戦になるので余力を残して勝利する必要がある。 あと、BGMは道中が『地球防衛軍』、ガイガン戦は『妖星ゴラス』から流用されておりチョイスが謎 『ゴジラ 爆闘烈伝』『ゴジラ 怪獣大決戦』にも登場しており後者がMUGENキャラのドット元になっている。 『爆闘烈伝』のみ腕を広げて二回転する必殺技を使用できる。『怪獣大決戦』に関する詳細は後述。 セガサターンのSLG『ゴジラ列島震撼』ではX星人が操る怪獣として登場。やはり目からの光線が主力武器である。 ゴジラとモスラに挟撃されたり、仲間のはずのキングギドラと同士討ちしてしまう為、あまり苦戦する事はないだろう。 PS2の3D格闘ゲーム『ゴジラ怪獣大乱闘』にも登場。 昭和ガイガンの姿だが、目からの赤い熱線として直線的なレーザーとFW版のような拡散版が使用可能。 格闘戦力も高く、素早くバランスも良いので使いやすい。 『戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED』でのコラボイベント「大怪獣絶唱」では金子彰史氏の趣味で昭和版が登場。 コラボギアは切歌が装着する。 『ゴジラ 怪獣大決戦』での性能 ゴジラの本来のライバルであるはずのキングギドラを差し置いて2Pの初期カーソル位置という座にいる。 このゲームで唯一の昇龍コマンド対空技「バックジャンプカッター」を持っており、レーザー光線や熱線といった飛び道具も持っている。 一見バランスのいい波動昇龍系キャラのように思えるが、レーザーや熱線は硬直や隙が大きいため使いにくく、 基本的にはしゃがみ強パンチや、威力が高い投げ技のジェットカッターなどを主体に攻める近接戦が得意。 また、体力が一定以下で使用できる必殺技として、流星人間ゾーン登場時に披露した「ガイガン忍法生き返りの術」を持っている。 コマンドが成立すると一瞬硬直状態になり、この時攻撃をうけるとKOされたかのようにスローがかかってダウンするが、 すぐに起き上がって少しの間無敵状態になる……という、格闘ゲーム史上でもかなり珍しい性能である。 なお、この技を使って死ぬわけではないので自爆技の類とは異なる。 体力ゲージが残っている状態で使う技なのでリザレクションとも異なる。と言うか、体力ゲージを見ればバレバレである ※1分9秒あたりから MUGENにおけるガイガン メカゴジラを製作したジロウガキ氏によって公開されている。 現在は『ゴジラ 怪獣大決戦』再現仕様のガイガンと、 『GODZILLA FINAL WARS』アレンジ版のFWガイガンの2タイプが公開されている。 どちらもデフォルトでAIもあり、普通の格ゲーキャラと充分戦える性能がある。 FWガイガンの性能解説動画。DL場所へもこの動画からどうぞ。 + 『ゴジラ 怪獣大決戦』仕様(通常の昭和ガイガン) 『ゴジラ 怪獣大決戦』仕様(通常の昭和ガイガン) 『ゴジラ 怪獣大決戦』のものをベースにほぼ原作通りに作られており、2010/5/29の更新でAIが搭載された。 原作ゲーム同様接近戦が得意であり、近付かれても充分に戦う事ができる。 相手に組み付いた時に使えるマッハジェットカッターがかなり高威力なので、 人操作の時はダッシュで接近し、組み付いてこの技を狙って行ってもよいだろう。 デフォルトのAIは、相手に接近し得意の投げやコンボを狙うという戦法で戦い、接近戦にも強い。 飛び道具のレーザー光線も搭載されており、距離をとるとこの飛び道具の連発でしっかり固めてくる。 怒号状態になると使える必殺技であるハイパージェノサイドの使用頻度も高く、 直撃すれば普通の防御力の相手に5割近いダメージを与えられる。 とはいえ、飛び道具の性能はそこまで優れてはいないので、高性能な飛び道具や弾幕相手だと厳しいし、 飛び道具に対する対策の充実したAI相手には苦戦する事も多い。 ただ高威力の技が投げ技なのでこうしたAIのガードでも防ぎにくく、 他の飛び道具技が高威力な怪獣大決戦キャラだと苦戦する相手に有利になる事もある。 + 『GODZILLA FINAL WARS』アレンジ版 『GODZILLA FINAL WARS』アレンジ版 ディスプレイネームは「fw_gigan」。 ドットは原作版と同じだがデフォルトカラーがFW版のような色合いになった他、 イントロが映画を再現してミイラから復活するもの(X星人統制官の例のボイス付き)になっていたり、 カットインが追加されるなど、演出面が大幅に強化されている。 特に「ブラッディ・スライサー」発動中に勝利した時の演出はファン必見。 また、大・小・2段ジャンプが可能になり、ガードキャンセルやアドバンシングガードも追加されたので防御面にも不安がなくなった。 + 変更または新たに追加された技 レーザー光線(214攻・空中可): 基本的には『大決戦』版と同様だが、最大まで溜めると「ギガリューム・クラスター」のように上下にレーザーが拡散する。 このため相手にとってはややジャンプで飛び越えづらくなっている。削り量もそこそこ。 フライングカッター(空中で623攻): 「バックジャンプカッター」の空中版でこちらは下方向への攻撃。出始めに無敵があり、強は相手をダウンさせる。 ブラッティ・スライサー(623攻攻orA)(1ゲージ消費): 一定時間相手にまとわりつく飛び道具を射出する。本体が攻撃を受ける(ダメージ・ガード問わず)か一定時間で消滅。 無敵は少ないが遠距離で出せばまず潰されない。レーザーと合わせて使えばかなり相手の体力を削れる。 ブラッティ・ドライブ(236攻攻orA)(1ゲージ消費): チェーンソーを地面にあてがいながら突進する技。突進中は数発の攻撃を耐え、最後の一撃で壁際に吹きとばす。ガードされると反確なので注意。 ブラッティ・チェーンソー(426攻攻orA)(2ゲージ消費): 移動投げ。距離は短いが長めの無敵時間があり、威力も高い。判定が強く、空中の相手にも有効。 ガード硬直中の相手にもヒットし、小ジャンプ下強攻撃と合わせてガード不能連携が可能。 プレイヤー操作での使用動画。性能と演出はこんな感じ。※最新版ではないので現バージョンとは色々異なる点も多い 2011/2/13の更新でAIも搭載された。 早いスピードとアドバンシングガードを活かした攻撃的な立ち回りが特徴で、近年のゲームスピードの速い格ゲーキャラ相手にも戦っていける。 X星人統制官になった気分で人操作で使ってもいいだろう。 2011/5/09の更新で自身のショックゲージが無効化、常時ゲージ最大、常時怒号状態になる12Pカラーが追加された。 このカラーだと高火力のゲージ技が使い放題になるので大幅に危険度が増す。 強さとしては凶下位あるか無いかといったあたりなので一般キャラや狂キャラとの対戦には適さないが、 相手に投げさえ効けば凶ランクの怪獣をかなり追い込んだり稀に倒す事もある強さである。 凶ランクの相手に挑戦したい時に使ってみてもいいだろう。 他にもイントロなどが強化され、最新版のバトラとの格好いい特殊イントロが追加された。 2012/2/7の更新でループバグの修正や性能の調整が行われているため、 それ以前のバージョンを使っている人は更新しておいた方がよい。 余談だが、相手のライフ残量が少ないと技の威力が下がる仕様がある。 そのためにチーム戦の二番手以降では本来の実力を発揮できない事が多いので、 チーム戦においては先鋒での起用が望ましいと思われる。 通常版、アレンジ版共にサイズを変える場合は少々特殊な作業が必要となるため、readmeを最後まで読んでおこう。 MUGENの中での強さは通常版が強の中~上位、アレンジ版が強の上位と言った所。 + 具体的には 通常版は投げ技のマッハジェットカッターをはじめとして、技の威力が非常に高い。 通常状態でもマッハジェットカッター+追撃で6割をもっていき、 怒号状態であればマッハジェットカッターだけで6割を削ってしまう。 このように火力面であれば凶キャラレベルなのだが、他の怪獣大決戦キャラと同じく立ち回りの性能に難があり、 一度浮かされたり固められたりすると反撃の手段がほとんどない。 同じ強ランクのキャラクター相手に一撃も入れられないままストレート負けする事すらある。 また威力はあっても攻撃の範囲や無敵が優秀なわけではなく、相手に当てやすい攻撃とは言えない。 ある意味で、挙動の重い超パワーキャラと言える。 一方のアレンジ版は、火力が通常版から大幅に下げられた代わりに数々の技が追加されており、 火力・防御・立ち回りといった要素が高めのレベルでバランスよくまとまっている。 一般的な並上位~凶下位キャラと普通に戦えてほどよく勝てる性能であり、 挙動がが早くなった点や防御システムの追加などのおかげで極端すぎる相性差もなくなっている。 + ここまで幅広い相手とドツキ合える理由は なぜかというと、技の威力が状況によって極端に変化するためである(最低威力と最大威力には3倍以上もの大きな差がある)。 威力を決める条件としては、コンボ補正の有無、怒号状態、相手のライフ残量など様々なものがあるが、 基本的に自分に不利な状況であればあるほど絶大な火力が発揮される (たとえば、一方的に殴られ続けたあとにカウンターで当てた場合などは最高の威力となる)。 つまり、相手が強ければ強いほど強烈なダメージを与えやすくなり、 逆に自分が有利な状況(相手が弱い等)ではマイナスの補正がかかってしまい火力を発揮しづらくなるのだ。 ショックゲージの存在でコンボ系のキャラにやや弱いのは相変わらずだが、 『怪獣大決戦』仕様のキャラに比べると防御面やスピードが改善されているため十分対抗できる。 ゴッドルガール相手にもなかなか互角の戦いをしてくれる。 基本的に「凶以上」「格ゲーの範疇を越えている」という印象を持たれる事が多い多い怪獣キャラだが、 MUGEN(ゲーム)上でのガイガンはいずれも「格ゲーらしくまとまった怪獣」だと言えるだろう。 怪獣の中でもよく動きしっかり格闘戦をしてくれる上、大会動画的にも丁度いい強さなので使ってみては如何だろうか。 他にもモゲラのストライカーとしてFC版『ゴジラ』のガイガンが登場している。 出場大会 + 一覧 + ガイガン(怪獣大決戦仕様) 【ガイガン(怪獣大決戦仕様)】 シングル MUGEN大怪獣バトル2010 成分無調整リクエストトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 特撮トーナメント タッグ 獣女タッグトーナメント【俺得】 ドリームクラブ前で良タッグなんぞ生まれねぇトーナメント 第二次・怪獣達によるポイント制ランセレ大会 ジョイメカタッグ大会 チーム 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 作品別トーナメント2011 その他 怪獣達によるポイント制ランセレ大会 削除済み 作品別“風”お前ら人間じゃねえグランプリ ゴジラトーナメント + FWガイガン(アレンジ仕様) 【FWガイガン(アレンジ仕様)】 シングル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 特撮トーナメント 素晴らしき筋肉の、ポイント制ランセレ大会 タッグ 第二次・怪獣達によるポイント制ランセレ大会 動物と一緒にタッグトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント Ellaお嬢ちゃん基準ランダムタッグバトル チーム 作品別トーナメントRe その他 ハイスピードメカアクション杯 お前ら魔界でやれチームトーナメント 怪獣達によるポイント制ランセレ大会 手書きキャラonlyトーナメント 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦 版権VSオリジナル 交代制サバイバルトーナメント 新規襲名 交代式ランセレトーナメント オール人外_都会の棒倒しトーナメント 凍結 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 3rd 削除済み 良キャラ・珍キャラ集めて趣味全開大会2nd 塵も積もれば山となる 出演ストーリー 炎邪じゃー!!(42話) 東北文花帖:地下水路&どらごんズ(地下施設の最終ガードシステム) 怪獣王 王座復権への道 (FW仕様) ネクサスまてぃっく(17話 ある人物の変身形態) ホル・ホースの銃喫茶 プレイヤー操作 ガイガン、起動、MUGENにて(レギュラーキャラ、FW仕様) 無限で雑多な対戦記(part21、FW仕様。part22、『ゴジラ 怪獣大決戦』仕様) 色々な人達の挑戦(part33、FW仕様) ブリジットと遊撃の旅(part484、『ゴジラ 怪獣大決戦』仕様)
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開催日:2002年4月29日 会場:赤坂BLITZ 出演者 水木一郎 堀江美都子 影山ヒロノブ MIQ 高橋洋子 鮎川麻弥 山形ユキオ JAM Project 水木一郎 影山ヒロノブ 松本梨香 さかもとえいぞう 遠藤正明 司会 ショッカーO野 セットリスト 01 空飛ぶマジンガーZ(TVアニメ「マジンガーZ」挿入歌)/水木一郎 02 時を越えて(TVゲーム「スーパーロボット大戦」アルバムより)/水木一郎・堀江美都子・影山ヒロノブ・MIQ 03 ダルタニアスの歌(TVアニメ「未来ロボ ダルタニアス」OP)/堀江美都子 04 夢の狩人(TVアニメ「魔境伝説アクロバンチ」OP)/山形ユキオ 05 エルガイム-Time for L-GAIM-(TVアニメ「重戦機エルガイム」OP1)/MIQ 06 HEATS(OVA「真(チェンジ)!ゲッターロボ-世界最後の日-」OP2)/影山ヒロノブ 07 風のノー・リプライ(TVアニメ「重戦機エルガイム」OP2)/鮎川麻弥 08 獅子の女王-ハイパー・モード-(OVA「勇者王ガオガイガーFINAL」ED2)/MIQ 09 宇宙魔神ダイケンゴーの歌(TVアニメ「宇宙魔神ダイケンゴー」OP)/堀江美都子 10 残酷な天使のテーゼ(TVアニメ「新世紀エヴァンゲリオン」OP)/高橋洋子 アコギコーナー/コロムビアゆりかごから墓場まで会(水木一郎・堀江美都子・影山ヒロノブ・MIQ・山形ユキオ・鮎川麻弥・高橋洋子) 11 翔べ!ガンダム(TVアニメ「機動戦士ガンダム」OP) 12 戦う兜甲児(TVアニメ「マジンガーZ」挿入歌) 13 メドレー/JAM Project featuring 水木一郎・影山ヒロノブ RISING(OVA「真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ」ED)~ STORM(OVA「真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ」OP) 14 FIRE WARS(OVA「マジンカイザー」OP)/JAM Project featuring 影山ヒロノブ 15 GO!!(TVゲーム「スーパーロボット大戦IMPACT」OP)/JAM Project 16 鋼の救世主(TVゲーム「スーパーロボット大戦α外伝」OP)/JAM Project 17 銀河烈風バクシンガー(TVアニメ「銀河烈風バクシンガー」OP)/山形ユキオ 18 魂のルフラン(劇場用アニメ「新世紀エヴァンゲリオン シト新生」ED)/高橋洋子 19 Z・刻をこえて(TVアニメ「機動戦士Zガンダム」OP1)/鮎川麻弥 20 ダンバインとぶ(TVアニメ「聖戦士ダンバイン」OP)/MIQ 21 ボルテスⅤの歌(TVアニメ「超電磁マシーン ボルテスⅤ」OP)/堀江美都子 22 コン・バトラーVのテーマ(TVアニメ「超電磁ロボ コン・バトラーV」OP)/水木一郎 23 おれはグレートマジンガー(TVアニメ「グレートマジンガー」OP)/水木一郎・影山ヒロノブ 24 鋼の魂(TVゲーム「スーパーロボットスピリッツ」CMソング)/水木一郎・堀江美都子・影山ヒロノブ・MIQ アンコール 25 熱風!疾風!サイバスター(TVゲーム「スーパーロボット大戦」アルバムより)/水木一郎・堀江美都子・影山ヒロノブ・MIQ 26 マジンガーZ(TVアニメ「マジンガーZ」OP)/全員
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NASCAR Sクラス 参加車両一覧 № キャラ名 作品名 0 ベルダンディ ああっ女神様っ 1 綾波 レイ 新世紀エヴァンゲリオン 2 惣流 アスカ ラングレー 新世紀エヴァンゲリオン 3 咲野 明日夏 キミキス 3 仁礼 栖香 遥かに仰ぎ、麗しの 4 VIPクオリティ VIP板 5 りん yes!プリキュア5 6 フルーバル フルーバル 7 エウレカ 交響詩篇エウレカセブン 8 ハローワーク無職 ハローワーク無職 9 HOT WHEELS HOT WHEELS 9 エーハイム エーハイム 10 NTNベアリング NTNベアリング 11 美咲 菫 CANVAS2 12 高槻 やよい THE iDOLM@STER 13 黒川 うさぎ ガチャフォース 14 萩原 雪歩 THE iDOLM@STER 15 アイスちゃん(えここ) 東北電力 16 月宮 あゆ グローブオンファイト 16 シエル グローブオンファイト 17 伊波 まひる WORKNG! 18 雪奈プレイメイツバニーver ドキドキしすたぁパラダイス 19 鷹月 殿子 遥かに仰ぎ、麗しの 2X 音無 小鳥 THE iDOLM@STER 2X 音無 小鳥 THE iDOLM@STER 20 トニースチュアート HOMEDEPOT 22 春麗 ストリートファイターII 23 水無月 遥 快盗天使ツインエンジェル 24 V2アサルトバスター少女 機動戦士Vガンダム 25 キリコ キュービー 装甲騎兵ボトムズ 25 アリスちゃん ALICESOFT 26 ブルドックソース ブルドックソース 27 桂 ヒナギク ハヤテのごとく 31 霧原 未咲 DARKER THAN BLACK -黒の契約者- 32 アイリス サクラ大戦 33 セイバー Fate/stay night 34 朝倉 音夢 D.C.ダ・カーポ 35 卯都木 命 勇者王ガオガイガー 36 ホシノ ルリ 機動戦艦ナデシコ 37 柊 かがみ らき☆すた 39 はちゅねみく 初音ミク 40 ライカ VIPER F40 41 ヨーコ 天元突破グレンラガン 42 田村 ひより らき☆すた 47 月島 きらり きらりん☆レボリューション 47 シャナ 灼眼のシャナ 49 シャナ 灼眼のシャナ 53 涼宮ハルヒ 涼宮ハルヒの憂鬱 55 アル アジフ デモンベイン 57 SPAM SPAM 59 榛葉 邑那 遥かに仰ぎ、麗しの 61 悠木 陽菜 FORTUNE ARTERIAL 69 安倍 まりあ かみさまのいうとおり! 70 バード 世界樹の迷宮 72 如月千早 THE iDOLM@STER 72 綺堂 さくら とらいあんぐるハート 73 菊地真 THE iDOLM@STER 74 柚原このみ To Heart2 74 趙雲 恋姫無双 75 初瀬野 アルファ ヨコハマ買出し紀行 76 高槻 やよい THE iDOLM@STER 77 向坂 環 To Heart2 78 朝霧 麻衣 夜明け前より瑠璃色な 79 柊 かがみ らき☆すた 80 萩原 雪歩 THE iDOLM@STER 83 涼宮 遥 君が望む永遠 85 琴乃宮 雪 水月 87 ラフィール 星界の紋章 88 大佐 君が主で執事が俺で 89 ミント リオパラダイス 91 三浦 あずさ THE iDOLM@STER 93 ミーア キャンベル 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 94 アルクェイド ブリュンスタッド 月姫 95 アテナ グローリィ ARIA 95 曽我 楓 SWEET HOME 96 晃 E フェラーリ ARIA 97 アリシア フローレンス ARIA 98 間宮 千里 野々村病院の人々 99 篠原 ありす アイドル雀士スーチーパイ 100 綾波 レイ 新世紀エヴァンゲリオン 123 埴御 一二三 だぶる先生らいふっ 234 朋衛 玲奈 光臨天使エンシェルレナ 360 XBOX360子ちゃん XBOX360 700 新幹線ドクターイエロー 新幹線ドクターイエロー 708 高町 なのは 魔法少女リリカルなのはSTRIKERS
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《勇気ある心》三好夏凜&ライダー◆MQZCGutBfo ―――友奈が、泣いていた。 無邪気で。真っ直ぐで。バカみたいにいっつも笑顔で。 どんな時でも心が折れることなんてなかった友奈が。泣いていた。 だから、決めた。 『大赦の勇者』として戦うのは、もう辞めた。 これからは勇者部の一員として、戦うって。 だって。 友奈の泣き顔なんて、見たくないから。 「さあさあ! ここからが大見せ場!! 遠からんものは音に聞け!! 近くば寄って、目にも見よ!!」 『壁』の外は、地獄だった。 地球は、神樹様が守っている場所以外。地表は既になく、マグマの塊と化していた。 その外に広がるのは、深遠。 そう、宇宙だ。 宇宙から迫る敵影、雲霞の如く。 いたる所で無数の『星屑』が醜悪な姿で蠢き。 倒したはずのバーテックスへの形成を始めていた。 『真実』を知りたがっていた東郷が、この『現実』を見て。 仮におかしくなってしまったのだとしても、不思議はない。 私だって怖くない、なんて言ったら嘘になる。 戦うことは、別に怖くはない。 例え相手が宇宙だろうと神様だろうと。戦うことだけが、私の存在価値だったのだから。 怖いのは―――失うこと。 満開を使わなければ、切り抜けられない。そして、満開を使えば――― だから、みんなの写真を、目に焼き付けた。 ずっと、ずっと。覚えていられるように。 友奈は変身できない。 風と樹は来る気配がない。 東郷は……。 戦えるのは、私ただ一人。 でも、弱音は吐けない。だって私は、勇者でなくてはならないんだから。 「―――これが讃州中学二年! 勇者部部員! 三好夏凜の! 実力だああああああ!!!!!」 ◇ すべてが、暗闇だった。 すべてが、無音だった。 それが、ただただ、恐ろしかった。 誰かが、私を抱えあげてくれたのが分かった。 手は、左側だけ、動かすことができた。 相手の顔らしき場所に手を当てる。 ほっぺたの柔らかさから、きっと友奈だと思った。 ぽたぽたと、暖かい水が私の顔に落ちてくる。 ―――ダメだな、私。 泣かせないように頑張ったのに、結局また泣かせてしまった。 どのくらい、時間が経ったのか、分からない。 ―――そして気が付いたら。 目の前に、扉があった。 え……扉? あれ? 私……それを見ることができている……? 動かなくなったはずの私の右手には。 山躑躅を模した、銀の鍵。 動けるのなら、迷うことはない。 早く友奈を助けに行かないと。 真っ白な空間にぽつんと存在する扉。 私は躊躇することなく、その鍵穴に鍵を右手で差し込み。 がちゃり、と鍵を開けた。 ◆ ジュニア・ハイスクールでの今日のカリキュラムが終わって、明日は休日。 商業地帯まで足を伸ばし、薬局でサプリメントと、日本雑貨の店でにぼしパックを購入。 誰も待つ者のいないマンションへと帰っている。 ミスカトニック河を左手に見ながら、郷里を思う。 瀬戸内海を臨む景色とは、当然ながら、全く違う。 ―――もっとも。その景色自体が幻影で。 瀬戸内海の先は、深淵の地獄だったわけだけれど。 大赦から渡されたスマートフォンを見る。 電波状態を示す棒は、辛うじて一本だけ経っていて。 それでも、勇者部のみんなに、連絡は届かないみたいだった。 戦いはどうなっただろうか。 友奈は、みんなは、無事だろうか。 いくら焦っても、すぐにどうこうできる状況ではなかった。 一時的に戻ったところで、あの白い空間に戻るだけかもしれない。 聖杯戦争。 願いがなんでも叶うという。 バーテックス達を全て退治して、なんて願いを祈ったとしたら、叶うのだろうか。 神様の集合体である神樹様が、ああやって一握りの人間達を守るだけで精一杯なのに。 その守ってくれる神樹様でさえ、私達に代償を求めたというのに。 頭を振った。 何度考えても、答えなんて出ない。 だから、サーヴァントとやらも、まだ私の前に来ないのだろうか。 「……そこのお嬢さん」 思考に耽っていたせいか。 相手が近くまで来ていたことに、気がつかなかった。 「あ、えと……こんにちは。はい、なんでしょう?」 話しかけた人見ると、フードを深く被った女性が一人。 「こういうもの、お持ちじゃないですか?」 その女性の手には、銀色の鍵。 ハッ、と気がついた時には遅かった。 人通りがあるはずのこの道には、誰一人通っていなかった。 「ふふふふふふふふふ、そう。持っているわよねえええええええ!!!」 「くっ……結界!?」 辺りは暗さを増し。 人の気配は完全に消えてしまっていた。 「結界魔術師の私が!! この結界に特化した刻印を使っても!! この街の結界から出られないなんて!!! だからあなたのカギを渡しなさい!!! それをたくさん集めて私はこの街から出るの!!冗談じゃないわ!!そう冗談じゃない!!! そう鍵よ鍵鍵鍵カギカギカギカギカギカギカギカギカギカギカギカギカギカギカギカギカギカギカギカギカギカギ!!!!」 「な、なに……」 相手の鬼気迫る表情に気押され、私は数歩後ずさる。 「ランサー!!何してるの早く出なさい!!」 女性が叫ぶと。 その傍らに、槍を携えた漆黒の騎士が現れ始めた。 「え……」 その瞬間に、悟った。 この騎士には、決して勝てない。 バーテックスなんかの比じゃない。そこにある存在の重みが違う。 死。 そう、戦ったら、死ぬ。 それだけ何故かはっきりと理解できた。 いつも守ってくれた、義輝はいない。 「へ、変身、しなくちゃ……」 でも変身したら。満開ゲージがまた溜まってしまったら。 あの暗闇が。無音が。また待っているのではないか。 だいたい変身したとしても。 あの死の存在に、かなうはずがない。 ゆっくりと、黒き騎士が近づいてきた。 その騎士は、私に一礼して。 槍を、軽く突き出してきた。 ―――そして私は、《跳躍》していた。 日々の鍛錬が。 ずっとずっと毎日欠かさず続けてきた鍛錬が。 私を裏切らなかった。 「勇者部五箇条ーーーー!!」 そう。そして、私には。 風、樹、東郷、そして……友奈。 勇者部で培った《勇気ある心》が、ある。 震える手でスマートフォンを押し。 「なせばたいてい!! なんとかなる!!!」 赤い装身具を、身に纏った。 「はあああああああああああ!!!」 装備した二振りの日本刀で、渾身の力を込めて、黒き騎士に振るった。 黒い騎士は避けようとも槍で受け止めようともせず。 私の振るった刀は、相手に傷一つ付けることができなかった。 威力が、弱まっている……? 騎士は槍を軽く横に振るい。 その威力だけで、私は河原まで吹き飛ばされていた。 「くっ……!」 今まで衝突の衝撃を軽減してくれていた精霊・義輝はやはり出て来ず。 なんとか自分で受け身を取って、ごろごろと転がった。 「何を遊んでいるのランサー!! 早く殺して鍵を奪いなさい!!! 鍵を鍵を鍵を鍵を!!!」 黒い騎士は女性に一礼すると。 槍をこちらに向け、突進してきた。 金縛りにあったように、私は動けない。 さっき刀で触れた時。自分の心が相手に畏れて震えたのが分かったのだ。 「勇者部五箇条ーーーー!!」 その弱い自分の心と身体を叱咤する。 「なるべく!! あきらめないーー!!!」 何とか刀を二本交差し、受け止める姿勢に無理やり動かす。 突進してくる黒い影。 その時。 『―――君の勇気!! 確かに受け取った!!!』 私の目の前に。緑の光の奔流が、立ち昇った。 ◆ ―――三好夏凛の前に現れた光。 その光は、黒き騎士の突進を弾き飛ばした。 光の中から現れたのは、鋼の身体に金の左腕。 獅子の如きたてがみを揺らした人型の男。 その名は、サイボーグ・ガイ。 「イーーーークイーーーーップ!!!」 彼はそう叫ぶと、光の結晶が頭に集まり、その光は兜と化した。 ――イークイップ。 これは、彼の頭にホーンクラウンを装着する掛け声であるが、それだけではない。 サイボーグ・ガイの意識を戦闘へと切り替えるスイッチにもなっているのだ。 「ウィル・ナイフ!!」 再び突進する黒の騎士の槍を、手にしたナイフで受け止めた。 光と闇とが拮抗し、辺りに衝撃派が生まれた。 「ちょ、すご……これが、私のサーヴァントってやつなの!?」 サイボーグ・ガイが現れたことにより、自由を取り戻した夏凛が立ち上がって戦いを見守る。 光の戦士と黒の騎士は跳躍し、空中で数度打ち合っていた。 戦闘は拮抗し、戦士と騎士は互いに一度離れた位置へと立つ。 「何を手こずっているのランサー!!!!!!!! 早く!!!!早くソイツを殺して鍵を奪いなさい!!!!! 早く早く早く早く!!!!!」 騎士は魔術師に頷き、槍に魔力を込め始めた。 「まずい! 宝具か! マスター! こちらにも使用許可の承認を!!」 「は……?」 二人の戦いに見とれていた夏凛が、意識を取り戻す。 「承認を!!」 「な、なんだかよく分かんないけどっ……。 いいわ。承認するっ!!」 「いよっしゃああ!! ギャレオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオン!!!!!!!!!」 サイボーグ・ガイがひとたび咆哮し。 左腕に装着されている ガオーブレス から、 Gストーン の翠の光が発せられ、閃光となって虚空を走る。 その虚空から、一体の巨大な獅子が姿を現した。 ――『天を駆ける鋼鉄の獅子』、ギャレオン。 獅子王凱と共に地球を守った宇宙メカライオン。 サイボーグ・ガイは ガオーブレス からプロジェクションビームを放つこで、ギャレオンを召喚することができるのだ! 「な、なに。あのライオン……」 「ぎゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!」 「なっ、なに?」 夏凛は虚空に現れたメカに見惚れ。 敵対する女魔術師は、その獅子を見て、大声を上げて畏れはじめた。 「はっ、はっはっ、破壊壊壊壊、破壊される、壊される壊壊壊壊壊壊壊壊壊壊壊壊壊壊壊壊壊壊壊壊壊壊壊壊」 「ちょ、ちょっと一体なんなの!?」 黒騎士はその様子を見て魔力の集中を解き、魔術師の方へ駆けだそうとする。 「逃がすな!! ギャレオン!!!」 凱に応えるように鋼鉄の獅子は大きく咆哮し。 口から発せられた特殊振動 メルティングウェーブ によって黒騎士の魔力の衣を剥ぎ取り、その場に釘づけにしている。 「今だっ!! マスター! 合体許可を!!」 「へっ? 合体……?」 一瞬ぽかんとした後。顔を赤くする夏凛。 「な、なななななな。こんな時に何言ってんのこの変態!!」 「変体…? いや、そうだな。合体ではなく合身と言うべきだな。 ギャレオンとの合身許可を、マスター!!」 「へっ……」 再びぽかんとした後。顔を赤くしたまま応える。 「わ、わかってたわよ。ええ。承認よね承認。ほらさっさとやんなさい」 「サンキューマスター!!」 サイボーグ・ガイは夏凛にサムズアップをした後、高々と宙を跳びギャレオンの元へと向かう。 メルティングウェーブを解除したギャレオンもそれを迎えるように跳ぶ。 「フューーーーーーーーージョーーーーーーーーーーーーーーン!!!!!」 機械仕掛けの獅子が大きく口をあけ、サイボーグ凱がその中へと入る。 「ガイッッッッ!!!ガァァァァァ!!!!」 獅子が変形を始め、人型へと姿を変えていく。 ――サイボーグ・ガイは、ギャレオンとフュージョンすることにより、メカノイド・ガイガーへと変形するのだ。 鋼鉄の巨人を目にした女魔術師は更に何事かを叫び始め。 騎士は跳躍して魔術師の元へ向かうところを。 「ガイガー! クロウ!!」 鋼鉄の牙によって、両断された。 「ぎゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!」 途端。 断末魔の叫びを上げたのは騎士ではなく。魔術師の方。 魔術師は気が触れたように何事かを叫びながら、全速力で走って行く。 「結界は……解かれたみたいね」 逃げる魔術師に油断なく構えていた夏凛が、息を吐く。 と。 「あ……れ……」 夏凛の膝から力が抜け、ふらふらと倒れそうになっていた。 「おっと」 合体を解除した凱が夏凛を受け止める。 「すまない、いつもの調子で戦ってしまった。 ここでは魔力を使うんだったな……」 ◆ マンションの近くまでライダーに抱えて運んでもらい。 人気の無い場所に降ろしてもらって、そこからよろよろとなんとか自宅に辿り着き。 辛うじてベッドに倒れ伏して。意識が途絶えた。 ―――そして翌日。 目を覚ますと。 昨日のようなスタミナを極度に喪失したような感覚はない。 しっかりと回復できたようだ。 「―――大丈夫か、マスター。すまなかった」 「ええ。平気よ。 ……助けてもらっちゃったわね、ありがと」 空間から若い男――ライダーが出現して謝り始めた。 この人が自分のサーヴァントなのだと、理屈でなく感覚で理解できた。 繋がりを感じるのだ。 「聖杯戦争……ね。あれがサーヴァントってやつなのね。 とても、私では敵わない」 敵に刀で触れた時の本能的な畏れを思い出し、拳を握りしめる。 だが少なくとも、ここにいるライダーには、そんな感情は抱かない。 「紹介が遅れたな。俺はライダーのサーヴァント、獅子王凱だ。よろしくな」 「私は三好夏凛よ、こちらこそよろしく」 爽快に笑っていうライダーに、こちらも挨拶を返す。 正直、兄以外の男性と親しく会話したことはないから、どう接していいのか分からないけれど。 挨拶は大事よね。 「夏凛だな。俺のことは凱と呼んでくれ」 「ってちょっと! 何勝手に名前で呼んでるのよ!」 何を言うのかこの男は。 「何って……ここはアメリカだぞ、夏凛。スクールじゃそう呼ばれてるんじゃないのか」 「そ、それはそうだけど……。 アメリカ、って。 歴史では当然習ったし、避難民の子孫で米系や欧州系の人もいるから英語は残ってはいるけど。 四国以外はウィルスでやられていたって習っていたから外の状況も分からなかったし、あまり実感湧かないのよ」 アーカム市民、としての記憶は不思議にあるけれど。 元々滅んだ場所としての認識も同居しているため、どうにも収まりが悪い。 「四国以外がウィルスで……?」 「ええ。本当のところは地球は四国以外全滅していて、それもギリギリの状態、ってところだったんだけどね」 「……馬鹿な……守護者は呼ばれなかったのか……?」 凱は小さく何かを呟いた。 「どうかした?」 「いや。……夏凛はその解決を、聖杯に願うのか?」 「ってナチュラルに夏凛って呼ぶことを流すな! でもまあ。それなんだけどね。これでも神樹様……神様の力で私達が守ってるのよ。 代償……を払って、なんとかね。 聖杯っていうのも、きっと神様の力なんでしょ? 『バーテックスの全滅』を願って、それが本当に叶うのかどうか。具体的なイメージもないし」 「……なるほど」 それからいくつかバーテックスについて凱に聞かれ、私は一つ一つ答えていった。 それを聞いてしばらく考え込んでいた凱。 「それなら、俺と仲間達を援軍で呼ぶことを願えばいい」 「はあ!?」 「宇宙での戦いなら、慣れているし、そういった未知の生命体と戦った経験もある。 きっと力になれると思う」 自信に満ちた表情でこちらを見る凱。 これが……本当の勇者、なのかな。 「でも……。 だいたい、アンタはともかく、呼ばれる仲間はいい迷惑じゃない」 「そんなことはないさ。仲間達も英霊になっているし。 むしろ俺一人で行ったら、そのことの方を怒られる。 仲間だからな。 GGG憲章第五条一二項。GGG隊員は、いかなる危機的状況においても、常に人類の未来を考えねばならない。 同一四項。GGG隊員は、困難な状況に陥った時、仲間同士協力し合って対処せよ。ってね」 「仲間……」 目を瞑って、みんなを思い出す。 仲間。 確かに、怒るだろう。 「そう。―――ええ、そうね。 分かった。改めてよろしく………が、凱」 「よろしく、夏凛」 凱が差し出した手を、しっかりと握った。 ―――これは邪が裏で蠢く中、人類の存亡を賭けて戦う、熱き勇者達の物語である。 君達に、最新情報を公開しよう。 【マスター】 三好夏凜@結城友奈は勇者である 【マスターとしての願い】 友奈を助けたい。バーテックスをなんとかする。 獅子王凱とその仲間を援軍に呼ぶ。 【weapon】 勇者システム付きスマートフォン 木刀*2(通常時) 日本刀*2、脇差(変身中) 【能力・技能】 『勇者システム』 対バーテックスのために、神託を授かった神官の末裔が組織した『大赦』によって開発された討伐システム。 発動することによって変身し、神樹の力を得ることができる。 勇者への変身はバーテックスの接近に関わらず、任意に発動することができる。 三好夏凜は赤色を基調とした勇者服姿へと変身する。 聖杯戦争の場においては神樹から距離、時間、概念が離れているため、 その能力は本来の物より減衰しており、防御を司る『精霊』は出現しない。 『満開/散華』 満開とは神の力を具現化する勇者の切り札。 三好夏凜の満開時は、刀を持った4本の巨大な鋼の腕を追加装備した姿となる。 神の力を使用する対価として、肉体の一部を神樹に捧げる。このことを散華と呼ぶ。 夏凜は四回の満開/散華によって、右腕の自由、右足の自由、両耳の聴覚、両目の視覚を失ったことがある。 捧げる部位の法則性は解明されていない。 聖杯戦争の場においては、満開を行うことで神樹との繋がりを一時的に強固にすることが出来る。 その為、通常の満開と同様の力及び魔力を神樹から引き出すことが可能。無論、散華の代償も通常のものと同等である。 大国主大神を始めとする神樹が、重要な局面で自身の尖兵である夏凛に、供物を返した上でアーカム入りを何故認めたのかは判明していない。 『勇者部五箇条』 挨拶はきちんと なるべく諦めない よく寝て、よく食べる 悩んだら相談! なせば大抵なんとかなる 【人物背景】 「大赦」から「讃州中学校」に派遣されてきた勇者の少女。灰色の髪をツインテールにしている。 幼少時から長年戦闘訓練を積んできた正式な勇者であり、初戦では単独で「バーテックス」を撃破する戦闘力をみせた。 優秀な兄を持ち、そのコンプレックスから勇者の訓練にストイックなまでに打ち込むようになった。 成績優秀、文武両道ではあるが、自身や身の周りのことには無頓着で、人付き合いが下手。 だが勇者部のメンバーと接するうちに態度も徐々に軟化していき、やがて勇者部の一員として仲間と共にバーテックスと戦う意思を持つに至る。 【方針】 聖杯戦争に勝利して、凱を呼んで友奈達を助ける。 【クラス】 ライダー 【真名】 獅子王凱@勇者王ガオガイガー 【パラメーター】 筋力C+ 耐久D 敏捷B 魔力C 幸運B 宝具A+ 【属性】 秩序・善 【クラススキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 騎乗:B+ 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 ただし、後述のギャレオンについては騎乗可能。フュージョンが主だった為、あまり騎乗のイメージはないが、 元スペースシャトルのパイロットであり、本編でバイクや新幹線等を乗りこなしてもいる。 【保有スキル】 フュージョン:A 機械との一体化能力。凱はギャレオンとフュージョンすることで、メカノイド・ガイガーとなる。 また、ガイガー時、3機のガオーマシンとファイナル・フュージョンすることもできる。 道具活用:B 手持ちや周辺の道具、構造物を利用する能力。 常識に捉われない自由な発想で活用できる。 ハイパーモード:C 全身が光輝き、サイボーグとしての全ての能力・出力を15%増加させる。 3分間限定。一度使用すると数時間使用することが出来ない。 勇気ある心:A++ 獅子王凱を英霊たらしめるもの。 いかなる絶望的な状況においても、決して折れること無き勇者の証。 また、マスター及び自身が仲間と認めた者の『勇気』を魔力に変換して力を得ることができる。 【宝具】 『勇気を育む命の宝石(Gストーン)』 ランク:A+ 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 緑に輝く六角形の結晶体。命の宝石。 「無限情報サーキット」とも呼ばれ、それ自体が超高度な情報集積回路・情報処理システムである。 生きようとする意思、『勇気』の高まりに応じて、Gパワーと呼ばれる緑色の輝きのエネルギーを無尽蔵に放出する。 『天を駆ける鋼鉄の獅子(ギャレオン)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 獅子王凱と共に地球を守った宇宙メカライオン。 凱が左腕の ガオーブレス からプロジェクションビームを放つこで、ギャレオンを召喚することができる。 前足の爪によるギャレオンクロー、牙で噛み砕くギャレオンファング、 特殊震動発生装置による咆哮・メルティングウェーブを使用可能。 Gインパルスドライブによる飛行も可能となっている。 また、凱がフュージョンすることで、小型ロボット・ガイガーに変形することができる。 ・ガイガー 凱がGストーンを共鳴させギャレオンとフュージョンすることにより完成するメカノイド。 武装は腕部のガイガークローのみ。決定力不足は否めないが、敏捷性に優れ格闘戦を主体に戦う。 『勇気ある者たちの王(ガオガイガー)』 ランク:A 種別:対城宝具 レンジ:- 最大捕捉:- ドでかい守護神。くろがねの巨神。すんごい鉄人。星々の宝。ぼくらの勇者王。 そして、破壊神とも呼ばれる。 その破壊の神がひとたび現出すれば、その姿を見た者は正気を失うであろう。 ただし、同格存在が相向かえば、その影響は相殺されるかもしれない。 ―――そう、例えば。獅子の心臓を持つ機神などと向かい合うのであれば。 ガイガー状態の時、ドリルガオー、ライナーガオー、ステルスガオーIIの三機のガオーマシンを召喚し、 ファイナル・フュージョンを行うことで、重機動スーパーメカノイド『ガオガイガー』へと合体することができる。 正式名称は『スターガオガイガー』であるが、その名で呼ばれたことはなく、ガオガイガーという呼び名で問題はない。 右腕部を高速回転させて射出するブロウクンファントム、左腕部で空間を湾曲させて防御空間を形成するプロテクトウォール、 膝に装備されたドリルで攻撃を行うドリルニー、防御フィールドを反転させ目標を捕獲・拘束するプラズマホールドなどが使用可能。 尚、ステルスガオーIIに乗り込むことで、二人乗りが可能である。 召喚に際し、当然膨大な魔力を必要とするが、それ以上にマスターの『勇気』の証明が召喚の条件となる。 つまりマスター三好夏凛においては、魔力・勇気どちらも満たす『満開』の発動が召喚必須条件となる。 ・聖なる左腕(ディバイディング・ドライバー) ガオガイガーの左腕に装着する超ハイテクツールを召喚する。 要はドライバーで開けた穴を一時的に物凄く広げる超技術。 これにより巨体であるガオガイガーの戦闘において、街や住人に被害を出さずに戦うことが出来る。 召喚には令呪一画に相当する魔力が必要となる。 ・滅ぶべき右腕(ゴルディオン・ハンマー) ゴルディーマーグを召喚し、マーグハンドとゴルディオンハンマーに変形させる。 ガオガイガーの右腕にマーグハンドを装着し、ゴルディオンハンマーを持つ形となる。 ハンマーを叩きつけられた対象は光子のレベルまで分解、完全に破壊される。 召喚には令呪一画に相当する魔力が必要となる。 ・天と地と(ヘル・アンド・ヘヴン) 右腕に攻撃的エネルギー、左腕に防御的エネルギーを集中させ、両掌を組み合せることで爆発的な破壊力を生み出す。 ガオガイガー単体において最大最強の特殊攻撃である。 本作の凱は存命時の記憶を持つ英霊であるため、「ゲム・ギル・ガン・ゴー・グフォ」という呪文に、 「ウィータ」という単語を追加で唱え、真のヘル・アンド・ヘヴンを行使可能である。 なお、使用には令呪一画に相当する魔力が必要となる。 【weapon】 ガオーブレス 左腕に装着されているギャレオンを模したガントレット。 プロジェクションビームを放つことでギャレオンを召喚することができる。 ウィルナイフ ガオーブレスに収納されているナイフ。凱の勇気によってその硬度や切れ味が増す。 発信器にもなっていて、遠く離れていても凱はその位置を把握できる。 【人物背景】 GGG機動部隊隊長。スペースシャトルで宇宙に出た際、パスダーと邂逅、瀕死の重傷を負う。 ギャレオンに救われた後、父親の手でサイボーグとして復活。 礼儀正しい熱血漢で、自身の危険を顧みず、正義と勇気を最後まで貫く勇者と呼ぶに相応しい人物。 だが「(周囲の人間の気持ちに答えるために)弱音は吐けない。自分は勇者でなくてはならない」と吐露しており、 その性格が多少意識的なものである節が示唆されている。 尚、サイボーグとなった後、生身の身体にGストーンを宿した超進化人類エヴォリュダーに進化を果たしたが、 本作においてはサイボーグ時代における現界となっている。 【サーヴァントとしての願い】 マスターの願いを叶える。 ―――これが、勝利の鍵だ。 【基本戦術、方針、運用法】 戦闘においては、基本、凱単体のみでの戦いが主体となってくるだろう。 凱は平均並の能力を持つサーヴァントであり、牽制や瀬踏み戦においては十分他サーヴァントにも通用する。 ただし精神攻撃が主体となるであろう邪神聖杯での戦いにおいては、身体能力を上げるハイパーモードをもってしても決定打には成り得ない。 やはり、ギャレオンの召喚が肝となってくるだろう。 注意したいのは召喚した後、原作同様に勢いで「フューーージョーーーン!!」と叫ばせないようにしたい。 ガイガーになってしまうとロボットとしてパワーや頑丈さは大きく強化されはするが、 サーヴァント戦ではその巨大さは返って弱点にもなりえてしまうし、ガイガー自体も決定力不足である。 (実際ギャレオン時に使えるメルティングウェーブ(特殊震動発生機構)はサイボーグ・ガイにも影響してしまうため、合体後は使用できないのである) 彼のクラスであるライダーらしく、ギャレオンとは分離したまま騎乗して戦うことを心掛けよう。 ギャレオンは機械ではあるが神秘性は高いので、彼を現出させることで、敵マスターへの精神圧迫はそれなりに効果がある。 勇気で全て解決するイメージのある凱だが、戦ってきた敵のタイプは多種多様に渡っており、 力、精神攻撃、本部強襲などあらゆる局面において打破してきた、その比類なき戦闘経験こそが彼の強みである。 マスターである夏凜は幼少時から戦闘訓練漬けだったため、変身前でも常人の範囲内では十分実力者ではある。 また、変身することで戦闘能力も上がり多少神秘の力も手に入るが、本来の神秘力は出せない状況にあるため、サーヴァントには届き得ない。 跳躍力、敏捷性はあまり落ちていないので、変な欲は出さず対マスター戦に専念すべきだろう。 なお、ガオガイガーの出現必須条件が満開であり、散華による影響により、 実質ガオガイガーを出した後は聖杯戦争脱落もほぼ必須となる。よく考えて使おう。 如何に夏凜に勇気を出させ、魔力を充填するかが勝利の鍵だろう。 BACK NEXT Lancer04 《守護者》亜門鋼太朗&ランサー 投下順 Rider02 《オカルト》アイアンメイデン・ジャンヌ&ライダー Lancer04 《守護者》亜門鋼太朗&ランサー 時系列順 Rider02 《オカルト》アイアンメイデン・ジャンヌ&ライダー BACK 登場キャラ NEXT 三好夏凜&ライダー(獅子王凱) OP 運命の呼び声~Call of Fate~
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鈴木 竜也 【すずき たつや】 スタジオ天出身? 主にサンライズで活躍。 業界では兄弟の鈴木卓也と合わせて鈴木兄弟として名が通っている。 双子のアニメーターであり、見た目も見分けがつかないらしく、作打ちではお互いを影武者に使うこともあるらしい。 サムライチャンプルーでは中澤一登に兄弟共に巧いアクションを描いてくれて助かったと評される。 常に一心同体の存在であり、現在に至るまで同じ作品で共に仕事をこなしている。 ロボットアニメに参加する場合は主に竜也がキャラクター、卓也がメカニックを分担して手がける。 ■風の名はアムネジア 動画 ■ハローキティのシンデレラ(劇場/1989) 動画 ■鎧伝サムライトルーパー MESSAGE(OVA/1991) 動画 1話 2話 3話 ■炎の転校生 原画 1話 ■太陽の勇者ファイバード 動画 21話 26話 28話 39話 動画チェック 42話 ■伝説の勇者ダ・ガーン 原画 42話 動画 6話 7話 動画チェック 2話 5話 10話 15話 17話 20話 25話 30 話 35話 40話 46話 ■勇者特急マイトガイン 原画 7話 13話 16話 22話 27話 29話 32話 37話 45話 パーフェクトモード原画 34話 動画チェック 18話 23話 ■勇者警察ジェイデッカー 原画 1話 7話 11話 17話 23話 29話 35話 43話 48話 29:ハイパーチーフテン辺りの原画は鈴木兄弟さんだったかな~とのこと(下村敬治氏のtwitterより) 小ロボの変形は鈴木兄弟が沢山担当(中谷誠一氏のtwitterより) ■魔法騎士レイアース 原画 OP1 OP2 OP3 1話 5話 10話 18話 20話 21話 24話 30話 32話 35話 36話 39話 41話 49話 ■黄金勇者ゴルドラン 原画 7話 22話 ■獣戦士ガルキーバ OP・ED・DN作画 原画 1話 6話 12話 19話 23話 25話 ■機動戦士ガンダム(SS/1995) ■沈黙の艦隊(OVA/1995~1998) 原画 2話 ■勇者指令ダグオン(1996~1997) キーアニメーター 作画監督 42話 原画 1話 7話 13話 19話 24話 31話 36話 OP2(NC) OP2 炎がファイヤーエンにトライダグオン、融合合体してダグファイヤーになるところ。兄弟どちらの担当かは不明(阿部宗孝氏のtwitterより) ライナーダグオンのDN原画は兄弟どちらかの担当(中谷誠一氏のtwitterより) 動画を担当した松田寛氏によれば、「確か卓也さんだった気がします」とのこと。(松田寛氏のtwitterより) スーパーライナーダグオンのDNも兄弟で担当(兵頭一歩氏のtwitterより) サンダーダグオンのDNは恐らく鈴木兄弟と山根理宏氏が共同で担当(阿部宗孝氏のtwitterより) ■新世紀GPXサイバーフォーミュラSAGA 原画 OP 3話 ■闘神伝 原画 2話 ■新リヨン伝説 漆黒の魔神 魔神デザイン・原画 ■シャーマニックプリンセス (1996~1998) 原画 2話 ■覚悟のススメ 原画 1話 ■勇者王ガオガイガー(1997~1998) デザインワークス 作画監督(メカ) 4話 9話 14話 21話 46話 作画監督(キャラ) 34話 40話 作画監督 28話 原画 1話 4話 6話 9話 14話 21話 31話 34話 40話 46話 49話 中谷氏によれば、「ガオは大ロボ合体はほとんど僕で必殺技が兄弟さんです。卓也さん原画で竜也さん作監が多かったと思います」とのこと(中谷誠一氏のtwitterより) ■勇者指令ダグオン水晶の瞳の少年(OVA/1997) 原画 2話 ■ONE PIECE 倒せ!海賊ギャンザック(OVA/1998) 原画 ■HUNTER×HUNTER(OVA/1998) 原画 ■メダロット 原画 3話 ■無限のリヴァイアス デザイン協力 メカニック作画監督 1話 5話 9話 15話 24話 原画 OP ED(26話) 1話 3話 5話 9話 15話 19話 24話 26話 ■ガサラキ 作画監督 OP キャラ作監 4話 11話 16話 23話 原画 1話 11話 16話 23話 25話 ■70年代風ロボットアニメ ゲッP-X(ゲーム) メカニカルデザイン・原画@ ■ベターマン(1999) 原画 16話 ■GTO(1999-2000) 原画 2話 ■新リヨン伝説 もう一人のフレア 原画 ■勇者王ガオガイガーFINAL デザインワーク 作画監督(メカ) 1話 原画 ■アルジェントソーマ(2000~2001) 原画 OP 1話 3話 6話 7話 13話 18話 24話 25話 ■アルジェントソーマ 特別編 孤独と孤独(OVA/2001) 原画 ■ギャラクシーエンジェル(第1期/2001) 原画 14話 ■スクライド(2001) 原画 OP ED 1話 6話 10話 13話 16話 19話 23話 26話 26:最後のどつき合いを兄弟で担当(兵頭一歩氏のtwitterより) ■スカイガンナー(PS2/2001) OP原画 ■十二国記(2002~2003) 原画 3話 ■Witch Hunter ROBIN メカニック作画監督 7話 作監補佐 26話 原画 OP 1話 7話 10話 12話 14話 15話 17話 20話 21話 23話 24話 26話 ■WOLF S RAIN 原画 9話 14話 ■サムライチャンプルー 作画監督 6話(兄弟) 原画 1話 2話 3話 4話 6話 9話 10話 13話 15話 17話 19話 21話 26話 第一原画 20話 ■機動戦士Ζガンダム A New Translation -星を継ぐ者- 原画 Mk-Ⅱとガルバルディの格闘。回し蹴り(仲盛文氏のtwitterより) ■機動戦士ΖガンダムII A New Translation -恋人たち- 作画監督協力 ■機動戦士ΖガンダムIII A New Translation -星の鼓動は愛- 作画監督補佐・原画 ■幕末機関説いろはにほへと 絵コンテ 4話 作画監督 4話 14話 23話 作画監督補佐 5話 15話 26話 原画 OP 1話 2話 4話 10話 12話 14話 19話 21話 23話 26話 ■癒してあげルン 西遊記(18禁OVA/2007) キャラクターデザイン・絵コンテ・作画監督・原画 兄弟二人第一原画 ■ヒロイック・エイジ 作画監督 19話 ■装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ(OVA/2007 - 2008) 作画監督 5話 8話 11話 ■兄嫁はいじっぱり(OVA/2008) キャラクターデザイン・作画監督・原画 1話 2話 ■ミチコとハッチン(2008~2009) 作画監督補佐 14話 ■銀魂(2006~2010) 作画監督 179話 原画 166話 186話 194話 ■機動戦士ガンダム戦記(PS3/2009) キャラクターデザイン ■機動戦士ガンダム戦記 アバンタイトル(OVA/2009) キャラクターデザイン 作画監督 原画 ■劇場版 銀魂 新訳紅桜篇(劇場/2010) 原画 ■いばらの王 -King of Thorn-(劇場/2010)作画監督 ■模型戦士ガンプラビルダーズビギニングG(OVA/2010) 原画 ■セイクリッドセブン(2011) 設定協力 3話 7話 11話 作画監督 3話 7話(共同) 11話(共同) 原画 OP 1話 3話 第二原画 12話 ■セイクリッドセブン 銀月の翼(2012) 作画監督(共同) 原画 BD特典ピクチャードラマ作画監督(共同)・原画 ■ファイ・ブレイン 神のパズル 第2シリーズ(2012) 原画 OP(NC) OP:中盤のシーン(梅崎淳志プロデューサーのTwitterより) ■革命機ヴァルヴレイヴ(2013) キャラクターデザイン 総作画監督 1話 2話 3話 4話 5話 6話 7話 8話 9話 10話 11話 12話 キャラクター作画監督 OP ED1 ED2 ■革命機ヴァルヴレイヴ -2nd season-(2013) キャラクターデザイン 総作画監督 14話 15話 16話 17話 18話 19話 20話 21話 22話 23話 24話 キャラクター作画監督 OP ED1 ED2 24話(共同) ■ファイ・ブレイン 神のパズル 第3シリーズ(2013~2014) 作画監督 22話(共同) 23話(共同) 25話(共同) 原画 17話 ■クロスアンジュ 天使と竜の輪舞(2014) サブキャラクターデザイン 総作画監督(共同表記) 1話 5話 7話 9話 11話 13話 15話 17話 19話 21話 23話 25話(共同) メインアニメーター(OP共同表記) キャラクター作画監督 1話(共同) 25話(共同) ■GANGSTA.(TV/2015) 原画 OP ■機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ(TV/2015~2016) 原画 ED1 ■機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ セカンドシーズン(TV/2016~2017) 原画 OP1 ■Room Mate(TV/2017) 原画 11話 ■コードギアス 奪還のロゼ(劇場/2024) キャラクター作画監督 1話(共同) 3話(共同) 5話(共同)
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聖戦士ダンバイン(R) New Story of Aura Battler DUNBINE(R) 巨神ゴーグ(R) 絶対無敵ライジンオー(R) 勇者王ガオガイガー(R) 機甲界ガリアン(R) SDガンダム外伝(R) 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-(R) 機動戦士ガンダムUC(R) 機動戦士ガンダムAGE(R) 劇場版マクロスF(R) マクロス30 銀河を繋ぐ歌声(R) 真マジンガー 衝撃!Z編(R) マジンカイザーSKL(R) 機動戦艦ナデシコ(R) バンプレストオリジナル(R) テンプレ **機体名 | | | | |BGCOLOR(#cfc) ~機体能力値・改造内容|h |~ステータス\改造段階|~初期|~5段|~10段|~15段| |~HP|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0| |~EN|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0| |~装甲値|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0| |~運動性|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0| |~照準値|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0| | | | | | |BGCOLOR(#cfc) ~機体性能|h | |~移動力| | | |0| | |~移動タイプ| | | |空陸水| | |~地形適応| | | |空A 陸A 水A 宇A| | |~機体サイズ| | | |M| | |~特殊能力| | | |-| |~機体ボーナス|~第1段階||||| |~|~第2段階||||| |~|~第3段階||||| |~|~第4段階||||| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |BGCOLOR(#cfc) ~武器性能|h |~武器名称|~分類|~属性| | | |~攻撃力|~射程|~弾数|~EN|~気力|~命中|~CT| | | |~地形適応|~無効化|~特殊効果|~備考| |~|~|~|~初期|~5段|~10段|~15段|~|~|~|~|~|~|~空|~陸|~水|~宇|~|~|~| |~-|~格闘・射撃|PBCSM+|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|1~1|-|-|-|RIGHT +0|RIGHT +0|A|A|A|A|-|-|-| |~-|~格闘・射撃|PBCSM+|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|1~1|-|-|-|RIGHT +0|RIGHT +0|A|A|A|A|-|-|-| |~-|~格闘・射撃|PBCSM+|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|1~1|-|-|-|RIGHT +0|RIGHT +0|A|A|A|A|-|-|-| | | |BGCOLOR(#cfc) ~武器改造|h |~段階|~費用|~上昇幅| |~5段|RIGHT 0|RIGHT +0| |~10段|RIGHT 0|RIGHT +0| |~15段|RIGHT 0|RIGHT +0| -備考 ----
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レンタルサーバ サーバ 本項は書きたての記事です。正確な情報は公式サイト、公式ドキュメント、記載の参照サイトでご確認ください。 目次 + 読む レンタルサーバ目次 content content + 読む レンタルサーバ名 URL 価格$/mo 円/mo 円/yr プラン - - Storage/GB RAM/MB 無料プラン Render https //render.com/ $7 910 10,920 PostgreSQL Starter 1 256 〇 Fly.io https //fly.io/ $6.88 894 10,733 PostgreSQL Clusters shared-cpu-1x 10 256 Ⅹ PlanetScale https //planetscale.com/ $29 3770 45,240 Scaler 25 ?? 〇 Supabase https //supabase.com/ $25 3250 39,000 Pro 100 ?? 〇 Heroku https //jp.heroku.com/ $25 3250 39,000 Dyno Standard 1X 512 〇 SAKURA https //www.sakura.ad.jp/ 698 8,376 VPS 東京 25 512 Ⅹ バリュー https //www.value-server.com/ 367 4,404 スタンダード 100 ?? Ⅹ ロリポップ https //lolipop.jp/ 440 5,280 スタンダード 300 ?? Ⅹ AWS https //aws.amazon.com/jp/ GCP https //cloud.google.com/ Azure https //azure.microsoft.com/ja-jp/
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登録日:2010/04/25(日) 04 34 09 更新日:2024/05/28 Tue 01 10 59NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 GGG MAP兵器 アニヲタWikiで最も熱い項目 ガオガイガー グラーフアイゼン ゴルディオンクラッシャー ゴルディーマーグ ハイパーツール バックアップはこまめに 光になぁれぇええええええ!! 勇者 勇者シリーズ 勇者王ガオガイガー 勇者王ガオガイガーFINAL 勝利の鍵 固定ダメージ 天罰光臨 必殺技 必殺技項目 惑星破壊兵器 承認 最終兵器 架空の武器 檜山修之 殺意の塊 決戦兵器 熱すぎる5分30秒 待ってたぜ… この項目を! ボルティングゥッ!ドライバァァァァッ! 「予測通り、立て逃げ項目に編集中のタグが付きました」 「我ら勇気ある者。最大の使命を果たす時がきた!!総員、フォーメーションG発令!!」 『了解!!』 何ィ!? 「スワン君、冥殿から託されたキーを!!」 「イェッサー!」 『人類の叡知と勇気ある追記・修正の下に……ゴルディオンクラッシャー……発動!!』 承 認 これが勝利の鍵だァァ!! 「超翼射出指令艦ツクヨミ展開」 「極輝覚醒複胴艦ヒルメ展開」 「最撃多元燃導艦タケハヤ展開」 「総員、宇宙装備にてクシナダに乗船せよ!」 「最終調整、忘れんなよ!」 「項目への愛を核として毎日のように追加、追記・修正されるアニヲタWiki。でも、一度に大量の項目が消えたら、Googleからのキャッシュを必要とすることをアニヲタWikiの項目が教えてくれたの」 「急ぐんだ、時間が無い」 「ツクヨミ・ヒルメ、ドッキングします。続いてタケハヤ、ドッキングします」 「全出力接続完了!」 「クシナダ、分離!」 「凱!コネクターはもともとガオファイガー用に開発されとるんじゃがな」 「後は、ガッツで補え!」 「了解!よっしぁぁぁ!!クラッシャァァコネクトォォ!ゴルディオン…クラッシャァァァァ!!」 《ゴルディオンクラッシャー》…正式名称《グラヴィティ・ショックウェーブ・ジェネレイティング・デビジョン・ツール》 アニヲタWikiの敵、立て逃げ項目を迎撃するために開発された人類最後の切り札である 「これで勝ったつもりですか?もう間もなく誰かが立て逃げ項目を追記・修正します」 「いや、もう遅い!」 「自治民!」 「ESミサイル発射!」 「Jアーク!」 「ゆけ!ガオガイガー!」 「凱兄ちゃん!」 「頼むぞ!勇者!!」 「立て逃げ項目を!」 「愛の無い項目を!」 「ぶっこわせ!」 「ぐわぁっ、すげえ項目だ!ねじれ切れちまいそうだぜ!」 「全ての……Gストーンを……」 「全ての……勇気を……!」 「受け継いで……下さい」 「頑張って!」 「負けないで……」 「勝利を……掴み取れぇ……」 「ガッツ、ダッゼ……」 「凱。やっちゃえぇぇぇっ!!」 「俺は一人じゃない!!Wiki民は一つだぁぁぁ!!うぉぉぉぉぉぉぉ!!光に……なぁぁぁぁれぇぇぇぇぇぇっ!!」 「Wiki民の……勝利だ……」 △メニュー 項目変更 項目が光になる前に バックアップを -アニヲタWiki- 『ゴルディオンクラッシャー』、正式名称「グラビティ・ショックウェーブ・ジェネレイティング・ディビジョン・ツール」。 Zマスター級(=惑星規模)の超大型敵性体に対する決戦兵器として開発された、ディビジョンフリート3艦によって構成される超巨大なディビジョンツールである。 コネクト名は『クラッシャーコネクト』。 概要 端的に言えばゴルディオンハンマーのそれを拡張したものだが、その効果範囲はゴルディオンハンマーの比ではなく、惑星サイズの物体すら完全に消滅させることが可能であるため、三重連太陽系に向かおうとするGGGに対し国連がNoを突きつけ投降勧告した。 本ツールは 『ディビジョンⅦ 超翼射出指令艦ツクヨミ』 『ディビジョンⅨ 極輝覚醒複胴艦ヒルメ』 『ディビジョンⅧ 最撃多元燃導艦タケハヤ』 の三艦から構成され、起動にはフォーメーションGを発令、発動キーである【勝利の鍵】をセーフティ端末に差し込むことで発動される。 ヒルメが重力衝撃波フィールドを形成するヘッドの上部、ツクヨミがヘッド下部、タケハヤが緩衝ユニット兼スーパーメカノイド接続部としてそれぞれ変形を開始。 ドッキングに伴い乗組員は偵察/脱出艇クシナダに乗船する。 基部となるタケハヤからコネクト部が展開され、ここにマーグハンド装着状態のガオファイガーが接続する予定だった。 しかし、地球での戦いでゴルディーマーグが大破する事態が発生。 AIブロックを直接組み込む事で制御を行う形として、急遽コネクター部の改修が行われたが、今度は肝心のガオファイガーがソール11遊星主に敗れ大破。 結局、ピサ・ソールとの最終決戦ではジェネシックガオガイガーが使用することとなったが、マニュピレーターの規格が地球のものより一回り大きい上、異文明の遺産であるジェネシックに合うはずもなかった。 このため、クラッシャーコネクトする際にコネクター部を文字通りクラッシュ。 生機融合体であるエヴォリュダー・ガイの力により、自身の神経系をゴルディオンクラッシャーの制御ユニットへ強引に接続することで使用した。 まさに火麻参謀の言う通り、規格の違いなどの障害を「ガッツで補った」わけである。 性能 ヘッド上部、ヒルメの船体が八基の重力衝撃波フィールド形成ユニットへと分離。 全長20km。全高全幅10kmの直方体型衝撃波フィールドを展開する。 これを敵に叩きつけることで、対象に超極小時間内に無限に近い加速度を与え、光子レベルの結合崩壊を誘発させるのである。 実際の使用時には惑星サイズどころか恒星サイズを誇ったピサソールをも完全に光へと変換し消滅させることに成功した。 理論上これに耐えうる物質は存在せず、単純に出力だけを見てもディビジョン艦三艦のGSライドと直結されたレプトントラベラーの全出力という、膨大で過剰とも言えるエネルギーを得ており、これにより発生する光子変換効率はゴルディオンハンマーとは比べ物にならない。 加えて、重力衝撃波フィールドを除いたツール自体のサイズも直径1kmという巨大なサイズであり、このツールに対する防御は困難というレベルを超える。 しかもジェネシックガオガイガーが使用した際には、ジェネシックオーラによるダメ押しでさらにパワーアップしているというとんでもないもの。 これ程の破壊力を有するツールであるため、当然ながらセキュリティ及びセーフティは厳重かつ万全の態勢が敷かれ、【勝利の鍵】は宇宙開発公団とアメリカGGGに分割管理され、更に起動時は声紋照合も必須となっている(本編では事務総長の鍵はスワンに託されている)。 ちなみに、普段はブローチとして偽装されている【勝利の鍵】。 赤と緑の二つのキーはGストーンとJジュエルを構成していた結晶体で、無限情報サーキットであるこれらを利用することで様々な照合データが組み込まれている。 故に、この【勝利の鍵】を複製したりすることは実質不可能である。 人類を地球ごと消し去るわけのわからない武器であるが構造上の弱点はもちろん存在する。 重力衝撃波フィールドはヒルメから分離した八つの部位から成り立つため、フィールドが完成する前に一つでも部位を破壊すれば発動を未然に防げ、重力衝撃波さえなければディビジョンフリートの破壊自体はそんなに難しいわけではないらしい。 …が、こんなもん事前に知らないと成り立つわけがないので、どう考えても現実的な対抗手段ではない。 派生 シルバリオンクラッシャー ゴルディオンクラッシャーをキングジェイダーが使用したときに成立するツール。つまりシルバリオンハンマーのゴルディオンクラッシャー版。 覇界王~ガオガイガー対ベターマン~で覇界王キングジェイダーが使用。 ゴルディオンクラッシャー自体はソール11遊星主戦で失ったが、クシナダを核にトリプルゼロで勝利の鍵ごと複製した。 ただしゴルディマーグは先に覇界の眷属としてGGGと戦い、敗北し正気に戻ったあとはGGGに合流していたため、 トリプルゼロの力を利用してキングジェイダーの頭部をドッキングさせて使用した。 GとJの力を共振させ大きく出力を上昇させているため、ゴルディオンクラッシャーより更に威力が高い。 劇中ではさらにタチが悪いことにキングジェイダー・ゴルディオンクラッシャー双方にトリプルゼロ(ザ・パワーより遥かに大出力なザ・パワーの原液)がアホみたいに満ちているため更にケタ外れに威力が強化された『覇界シルバリオンクラッシャー』として使用されており、 果てに部位破壊をしてもトリプルゼロを利用して再生するため弱点を克服している。 (とはいえ再生に若干の時間がかかるため、1つでも破壊し続ければ重力衝撃波の展開はその間だけでも止められる) プロテクトリフレクサー 対ゴルディオンクラッシャー用対抗ツールとして開発された新型ディビジョンツール。 対遊星主動乱のGGG地球追放事件の後、国連評議会によって旧GGG反乱の可能性が懸念された為、本カウンターツールが開発された。GGGの処分が解かれ地球に帰還した後は覇界の眷属との戦いに備え楊博士や高之橋博士、アルエットや帰還した雷牙博士らの手によって更なる改修を受け『究極の楯』として完成した。 本ツールは 『ディビジョンVI 無限連結輸槽艦ミズハ』 『ディビジョンX 機動完遂要塞艦ワダツミ』 『ディビジョンXI 諜報鏡面遊撃艦ヤマツミ』 の三艦から構成され、起動にはフォーメーションPを発令。 列車形態のミズハが輪になりそのなかにヤマツミ・ワダツミを埋めた形をとり、新型ディビジョン三艦のレプトントラベラー三基の出力で巨大な反射鏡のような物体を形成。 ミズハの遠大な艦体が構成する輪の内部で、空間が歪曲反転され、ディバイディングドライバーに用いられている空間湾曲技術で、輪の入口と出口をねじ曲げて直結させており、どの様な強大な攻撃であろうとも空間を捻じ曲げて100%反転させ、攻撃してきた対象に叩き返す。 実際の使用時にはゴルディオンクラッシャーよりも更にケタ違いに大威力・高出力な『覇界シルバリオンクラッシャー』に対して使用されたが、全てを光にせんとオービットベースに向けて放たれた全重力衝撃波を完全に100%反転させ、覇界王キングジェイダーに叩きつける事に成功した。 スパロボにおいて 文字通りジェネシックガオガイガーの最強武器であり、出てくるたびにぶっ飛んだ威力と消費ENを誇る。 専用ツールでありながらガオファイガーでは使用できない(というかガオファイガー自体がこの時使えない)。 3αでは15段階改造が解禁されると攻撃力が5桁に乗るというぶっ飛びぶり。 Wで威力こそ下がったが全ユニット中最高レベルの火力(最大改造で約9500)を誇る。 3αにおいては通常の合体攻撃同様に、ゴルディーマーグを含む小隊が隣接しているか、 ガイの小隊にゴルディーマーグがいることが使用条件で、MAP兵器版もしくは全体攻撃版が存在するが 「複数回使用にゴルディーマーグが耐え切れない」という理由で1回の戦闘で1度しか使えない。 ちなみにゴルディーマーグはコネクトされた状態で使用される。 Wではゴルディーマーグが出撃しない関係上ENが許す限り何度でも使える。 その為一度の戦闘で何度も何度もゴルディーマーグがぶん殴られてはシステムを書き換えられている。火力を犠牲にした結果がこれだよ! なおWにおけるゴルディオンクラッシャーのカットインはヴァルザカードに次いで長く、なんと圧巻の1分越え。 解禁時期が遅いので使えるのは実質2話だけだが、スタッフ気合い入れすぎである。 この発動シーンの時のBGMはディバイディングドライバーとか言わない これが勝利の鍵だぁ!!!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゴルディオンクラッシャーのとんでもさはもちろんのこと、勝利の鍵を本当に出してしまったことにも驚いた。 -- 名無しさん (2013-10-31 23 21 41) Zマスターには有効だろうけどゾヌーダみたいな小型の超強力な敵に対してはどうなんだろうなコレ。そもそも地球上じゃ使えないけど。 -- 名無しさん (2013-11-04 18 55 15) ↑でか過ぎて振り下ろすくらいの動きしか取れないからな。多分、接近されたらシールドも張れないだろうしボコられれ終わりじゃね? -- 名無しさん (2013-11-04 18 58 16) Zマスター級の敵を前提にした武器だということを君達は忘れてはならない。 -- 名無しさん (2013-11-05 00 47 59) Zマスター級の敵を迎撃するために作られた人類最後の切り札である ってナレーションが言ってるからな まぁゾヌーダも十分それクラスの敵だけどさ -- 名無しさん (2013-11-05 08 56 04) ゾヌーダはゴルディオンモーターを吸収してるから多分クラッシャーでも倒せない -- 名無しさん (2013-11-11 03 01 11) ↑まぁ、公式で吸収されたと明言されてるのはグランドプレッシャーだし大丈夫でしょう -- 名無しさん (2013-11-11 09 04 41) きっとこれもウサリンMk-Ⅱが使ってくれる。 -- 名無しさん (2013-11-15 08 59 09) クラッシャー・ヘル・アンド・ヘブンというロマン技 -- 名無しさん (2013-12-14 18 27 46) 仮にZマスターに使った場合、クリスタルまで破壊しちゃうんだよなこれ… -- 名無しさん (2013-12-14 20 14 20) でもこれ使ってもオーボスには勝てる気がしないのがなんとも…。ウサリンMk-Ⅱもそうだけど、プラネットバスター(通常出力で地球型惑星を破壊可能)やらデスマルク(太陽系から宇宙の中心まで届く黄金銀河を破壊可能なミサイル)などギャグよりのゴルドランに出てくるご都合兵器に比べると、トンデモ科学のソレっぽい設定付けてるガオガイガーがしょぼく感じるのはなんでだろう。演出は遥かにこっちのほうが格好いいのに…。 -- 名無しさん (2014-01-11 10 22 31) ↑まぁ、ある意味でそれがガオガイガーらしいとは思う。今回はジェネシックオーラ込みだからこれだけの威力になってるが、ガオファイガーだったらどこまでかわからんし -- 名無しさん (2014-01-11 11 34 56) 直撃した描写が弱いからパルパレ~パーの大軍相手に軽く振ってたけど、多分面積範囲外にもショックウェーブは出てるはず。仮にゾヌーダーに使うとして恐らく触れなくてもエネルギーは伝わるものと思われるしエネルギー量で言えば通用するはず。…多分。あと、スパロボw見てない人はこれの演出は必見。…えっ?地球に光の柱が立ちまくった?大丈夫、冥王様って言う迷惑仲間がいる。 -- 名無しさん (2014-01-26 03 23 22) ↑3 それって結構当たり前なんじゃないかな? キチンとそれっぽい設定を付けるという事はその分制約を課す訳だしね。荒唐無稽な兵器の方はそんな物関係なくいくらでも強化出来る。例えばゲッターやグレンラガンにそれっぽい説明なんか無理だろ? -- 名無しさん (2014-01-26 06 19 19) ↑安っぽい批判が大好きなだけの奴なんざほっとけって -- (2014-03-06 02 50 38) ↑え? -- 名無しさん (2014-03-06 04 04 18) 国連の、老いぼれどもはそれで行かせようとしなかったのか。太陽系自体が滅亡しかかってるのに。まあ、最終回で死んでるだろ。 -- 名無しさん (2014-03-06 07 49 42) ↑日本語でおk -- 名無しさん (2014-04-11 20 54 47) 遂にモンハンで実装 -- 名無しさん (2015-01-21 21 44 40) 何度考えてもガオファイガーとしてのコネクト名「クラッシャーコネクト」じゃないよなぁと思えてしまうんだ -- 名無しさん (2015-04-03 14 49 20) ↑いや、ゴルディオンハンマーが「ハンマーコネクト」なんだから、ゴルディオンクラッシャーは「クラッシャーコネクト」でしょ? -- 名無しさん (2015-06-15 21 26 41) 装甲ぶち抜いてるしあれじゃクラッシュ・コネクト -- 名無しさん (2015-07-20 07 30 51) ↑偶然、文字通りのクラッシュコネクトになったんでしょうね。↑2の人が言ってる通り元からクラッシャーだからクラッシュコネクトだったと思います。 -- 名無しさん (2015-08-30 11 02 19) ジェネシックガオガイガーにとってゴルディオンクラッシャーはジェネシックオーラをスケールアップさせる武器になったんじゃないか。 -- 名無しさん (2015-10-08 12 23 06) なに理論とかそんなこと考えてんだロマンだろロマン! -- 名無しさん (2015-10-10 09 13 53) スパロボWではジェネシック・ガオガイガーの参戦時に遊星主がZマスターを復活させて差し向けてくるのだが、なぜかゴルディオンクラッシャーは使われず最終決戦まで温存される。 ↑13ゴルディオンクラッシャー解禁後は冥王星宙域が舞台になるから地球に光の柱が立つことはないぞ。 -- 名無しさん (2016-01-10 19 36 53) これだけすごいのに、イデオンガンの前には圧倒的にかすむという、第三次α世界の怖さたるや…… -- 名無しさん (2016-04-28 00 56 07) スパロボWじゃENが許す限りMAP版も含め連発できる究極の技。ただMAP版は味方ごと巻き込むため、フリーダムのハイマットフルバーストやテッカマンイーベルのリアクターボルテッカー、ヴァルザガードのエクサノヴァシュートには劣る(味方ごと巻きもむタイプでも使い勝手にいたってはデスサイズHのビームサイズ(MAP)に若干劣っている) -- 名無しさん (2016-05-09 07 11 47) 最新鋭の地球製の武器なんだが、それを実際に使ったのが最古でかつ異星の機体というのが皮肉だな。 -- 名無しさん (2016-05-23 21 34 46) スパロボWの件だけど、システムは一度書き換えれば済むんじゃなかろうか?w まさかガイ兄ちゃん、律儀に使用後にシステムを復元させてるのか?w -- 名無しさん (2016-06-24 08 58 35) ↑あ、でもWindowsの復元ポイントみたいに、使用後に自動的にコネクト前の段階までロールバックする機能がついている可能性も否定できんな。 -- 名無しさん (2016-06-24 09 00 17) ↑2大きさが合わないんだよ -- 名無しさん (2016-06-24 15 31 51) ↑いや、それはわかる。でも、クラッシャーのOSは書き換え済みなんだから、別に使うたびに書き換えしなくてもいいだろう、とw -- 名無しさん (2016-06-24 15 51 41) クラッシャーコネクトってやむを得ずだったのな その辺の説明スパロボで無かったから何でわざわざそんなデザインなのかと -- 名無しさん (2016-07-27 09 17 19) 3αは安全評議会から託されたキーを!になってるから承認から戦闘アニメに組み込めなかったのかな -- 名無しさん (2016-07-27 09 50 21) 最近始まった小説を読む限りやっぱクシナダとゴルディーAI部分以外消滅したっぽいな。ピサソールのフィールドとジェネシックのエネルギーに耐え切れなかったのかな? -- 名無しさん (2016-10-23 09 28 30) ↑本来Zマスター級(惑星級)が対象なのもあってその二つに耐えきれなかったのかも -- 名無しさん (2016-10-23 09 34 11) 分離して廃棄したんじゃないかな?どう考えても独立した推進システムはないだろうし…。 -- 名無しさん (2016-11-02 19 39 09) 最後あたりで最も頑丈であろうゴルディの部分が砕けてたしねぇ -- 名無しさん (2017-04-16 08 00 12) たぶんたぶんWでは、クラッシャーを使うたびにゴルディーが「いてぇ!!」と心の中で言ってるような気がした。 -- 名無しさん (2017-04-16 09 00 59) 3αのゴルディは瞬時にAIをクラッシャーに移してぶっ壊されて発動してるのかな -- 名無しさん (2017-09-04 15 19 10) 覇界 -- 名無しさん (2018-07-06 12 52 59) ↑ ミスった。覇界勢が使わないといいな…残骸レベルでも修復できるっぽいからあっち側からこじ開けるのに使いそう -- 名無しさん (2018-07-06 12 54 09) ↑同感だな……。多分向こうの手にまだあるだろうから、使われる可能性は否定できない……。ピサ・ソールも一撃で光にできるんだから、それが地球に使われたら……(*1))) -- 名無しさん (2018-07-06 14 55 15) ↑艦載級のプトテクトウォールの出力なら波動は抑え込めそうだけどクラッシャーそのものは防げないよな絶対。中破するにしてもガオファイガーとガオガイゴーの出力を臨界まで引き出したガトリングドライバーかディバイディングドライバーが必須だと思う。それでも地球全体を守り切れるかは不明だ。GストーンとJジュエルは勇気の力次第で無限大の力を発揮するとはいえザ・パワーの力に比べるとブラックホールの中に小指大の反量子ミサイルを撃った程度かもしれないし(多数のベターマンの力をもってしても難しい気もする) -- 名無しさん (2020-02-10 12 52 40) 予言的中したぞおい… -- 名無しさん (2020-03-08 17 21 03) ↑…………………そっかー、使われちゃったかー(汗 -- 名無しさん (2020-03-08 18 13 00) 発動して地球を光にされるのが先か、それともキングジェイダーと覇界ジェネシックを倒すのが先か、、、! -- 名無しさん (2020-03-08 20 49 39) ヤベー奴に一番ヤバいツールがががが…! -- 名無しさん (2020-03-08 20 52 38) ガオベタは読んでないんだが……これ、ザ・パワーの大本のバックアップ付きで使用した場合、エネルギー切れ無し+高速復元で永久に振り回せたりする? -- 名無しさん (2020-03-08 21 02 09) ↑ありえそう……汗 -- 名無しさん (2020-03-09 09 34 37) 久々にスパロボで見られるぞ -- 名無しさん (2021-07-16 19 56 52) ↑大丈夫? シルバリオン無限に振り回してこない? -- 名無しさん (2021-07-16 20 30 34) ↑1,2 あ……そ、そうだったよな。30に覇界王が参戦ということは、覇界王キングジェイダーとシルバリオンも……。きっと、新ディビジョン艦を護衛&規定ターン以内に特定位置に移動ってミッションがあって、それに失敗するとシルバリオン発動でゲームオーバーという流れかな。……そうであってほしい(祈 -- 名無しさん (2021-09-02 14 42 50) 一々GGG側の技術対応がやばすぎる。いや、心配はごもっともだし結果防げたので素晴らしいの一言。 -- 名無しさん (2021-10-26 10 00 06) ↑30横から済まんがスパロボWの戦闘演出の話だろ。実際にプレイして演出見てたら忘れるはずもないが確かに地球に光の柱が立つぞ。エアプっぽい発言に見えたから言わせてくれ、そしてあの戦闘アニメは俺も是非見てほしい。ゼオライマーも関係ない地球にメイオー攻撃炸裂させる。戦闘アニメだから場所はどこだろうとお構いなしにな。木原マサキはともかくGGGは地球に恨みでもあるのか? -- 名無しさん (2021-10-26 10 02 48) ガンドロワの攻撃を無効化できるのか? -- 名無しさん (2021-12-08 23 26 12) これもツールと言う名の武器。 -- 名無しさん (2024-05-28 01 10 59) 名前 コメント
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レンタル雲屋 Landspell 3(風風) / 300f この上に召喚されたクリーチャーはスキル「飛行」を得る。 ターン終了時にこの上にいるクリーチャーは飛行を失う [@飛行[3MP / ?f]]このクリーチャーは飛行を得る。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/180 出展元の記述に曖昧な部分があったので、判明しているであろう箇所に若干の修正を加えた。 また、スキルのフレーム数は不明の為、?とさせていただいた。 コメント欄 名前 コメント